Tryby gry · Generation 3

Dziesięć trybów gry.
Niekończące się wieczory.

Od klasycznego X01 przez taktyczny Cricket po zabawne gry treningowe i imprezowe jak Bob's 27 czy Killer — każdy tryb jest grywalny bezpośrednio na tarczy TOPdarts, liczony automatycznie i obsługiwany dla maksymalnie ośmiu graczy.

10
Tryby gry
8 graczy
Na partię
4
Kategorie
Połączone online
KlasykiTreningZabawa i imprezaEvent
01
Klasyk
X01
301501701Cricket-Countdown

Ponadczasowy klasyk steel dart i zdecydowanie najczęściej grany tryb. Każdy gracz zaczyna od ustalonej liczby punktów i odejmuje rzucone punkty. Kto pierwszy stanie dokładnie na zerze, wygrywa leg.

Jak się gra
  • 1Każdy gracz rzuca trzy lotki na kolejkę, a suma jest odejmowana od jego wyniku.
  • 2Standardowe zakończenie to Double-Out — ostatnie pole musi być podwójne lub Bull.
  • 3Opcjonalnie grany jako tryb setów i legów z Double-In lub Master-Out na turnieje.
Gracze1–8
Czas trwania10–30 Min
PoziomWszystkie poziomy
02
Event
X01 Local Tournament
K.O.Bracket

Rozegraj pełny turniej K.O. w X01 bezpośrednio przy tarczy — system rozstawia graczy, buduje drabinkę i liczy każdy leg na żywo.

Jak się gra
  • 1Gracze rejestrują się przy tarczy, a TOPdarts automatycznie losuje drabinkę.
  • 2Każdy mecz rozgrywany jest jako legi X01; zwycięzcy awansują runda po rundzie.
  • 3Drabinka na żywo aktualizuje się po każdym legu, aż do finału.
Gracze2–8
Czas trwania30–90 Min
PoziomWszystkie poziomy
03
Klasyk
Cricket
StandardCut ThroatNo-Score

Taktyczne przeciwieństwo X01. Celem jest trzykrotne trafienie liczb od 15 do 20 oraz Bull, aby je „zamknąć". Gdy zamkniesz pole, zdobywasz na nim punkty, dopóki przeciwnik wciąż ma je otwarte.

Jak się gra
  • 1Trzy trafienia (Single = 1, Double = 2, Treble = 3) zamykają pole.
  • 2Punkty zdobywasz na zamkniętych polach, które przeciwnicy wciąż mają otwarte.
  • 3Cut Throat odwraca punktację — punkty trafiają do przeciwników, więc mniej znaczy lepiej.
Gracze1–8
Czas trwania10–20 Min
PoziomZaawansowany
04
Zabawa
Split Score
Trafić cel dokładnie

Trzymający w napięciu tryb dla pewnej ręki. Każda runda wyznacza konkretny cel. Chybisz, a Twój obecny wynik zostaje bezlitośnie przepołowiony — liczy się każda kolejka.

Jak się gra
  • 1Każda runda wyznacza stałe pole docelowe lub zakres punktów.
  • 2Trafienie dodaje punkty do Twojego wyniku.
  • 3Całkowite pudło dzieli dotychczasowy wynik na pół.
Gracze1–8
Czas trwania10 Min
PoziomZaawansowany
05
Trening
Low Score
No-Score

Wyzwanie na odwrót — wygrywa najniższy wynik. Precyzja ponad siłę; każda lotka działa na Twoją niekorzyść.

Jak się gra
  • 1Wartość każdej lotki jest doliczana do Twojego bieżącego wyniku.
  • 2Nawet przypadkowa lotka może dać dużo punktów — celuj świadomie w niskie liczby.
  • 3Po ustalonej liczbie rund wygrywa najniższy wynik.
Gracze1–8
Czas trwania5 Min
PoziomPoczątkujący
06
Trening
High Score
High Score

Czysta siła punktowania — wygrywa najwyższy wynik po ustalonej liczbie rund. Stawiaj na treble.

Jak się gra
  • 1Wartość każdej lotki jest doliczana do Twojego bieżącego wyniku.
  • 2Poluj na Treble 20 i inne wysokie pola, aby zdobyć maksimum punktów.
  • 3Po ustalonej liczbie rund wygrywa najwyższy wynik.
Gracze1–8
Czas trwania5 Min
PoziomPoczątkujący
07
Zabawa
Elimination
311511

Wyścig od 0 do mety — z sabotażem. Każdy gracz zaczyna od 0 i zbiera punkty; kto pierwszy trafi dokładnie 311 lub 511, wygrywa. Wyląduj dokładnie na wyniku przeciwnika, a cofniesz go z powrotem na 0.

Jak się gra
  • 1Każdy gracz zaczyna od 0 i sumuje rzucone punkty.
  • 2Wygrywa ten, kto pierwszy dokładnie trafi metę — 311 lub 511.
  • 3Trafisz dokładnie wynik przeciwnika, a ten spada z powrotem na 0.
Gracze2–8
Czas trwania10–15 Min
PoziomWszystkie poziomy
08
Zabawa
Tic Tac Toe
3 w rzędzie2–4 graczy

Strategia spotyka precyzję. Na planszy 3×3 gracze zajmują pola, trafiając przypisaną liczbę cztery razy. Kto pierwszy zajmie trzy pola w rzędzie — poziomo, pionowo lub po skosie — wygrywa.

Jak się gra
  • 1Każde z dziewięciu pól jest przypisane do liczby na tarczy.
  • 2Traf liczbę pola cztery razy, aby zająć je dla siebie.
  • 3Trzy w rzędzie wygrywają — przy 3+ graczach Treble ponownie otwiera już zajęte pole.
Gracze2–4
Czas trwania5–10 Min
PoziomWszystkie poziomy
09
Trening
Around the Clock
20 → 1 → BullTryb podwójny

Idealna gra na rozgrzewkę i precyzję. Po kolei musisz trafić każdą liczbę od 20 w dół do 1, a na koniec Bull. Doskonały sposób na trening rozrzutu po całej tarczy.

Jak się gra
  • 1Trafiaj liczby ściśle w kolejności 20, 19, 18 … 1, Bull.
  • 2Do przejścia dalej wystarczy single — w trybie podwójnym liczy się tylko double.
  • 3Liczone według liczby potrzebnych lotek lub na czas.
Gracze1–8
Czas trwania5–15 Min
PoziomPoczątkujący
10
Trening
Bob's 27
Trening podwójnychSolo

Osławiony trener podwójnych — tylko dla twardzieli. Zaczynasz z 27 punktami. Po kolei rzucasz w każde podwójne od D1 do D20 oraz Bull. Trafienia dają punkty, ale każda chybiona próba podwójnego Cię kosztuje.

Jak się gra
  • 1Start od 27 punktów, potem każde podwójne po kolei od D1 do Bull.
  • 2Każde trafienie daje podwójną wartość pola w punktach.
  • 3Chybisz podwójne całkowicie, a te punkty zostają Ci odjęte.
Gracze1
Czas trwania10 Min
PoziomPro
Tryb eventowy

Tryb turniejowy — cały wieczór
zorganizowany jednym kliknięciem.

Poza dziesięcioma trybami gry, tryb turniejowy zmienia każdy wieczór w rywalizację. TOPdarts przejmuje losowanie, drabinkę i rejestrację wyników — wy po prostu gracie system pucharowy lub fazę grupową, a tarcza liczy punkty.

K.O.
i faza grupowa
Auto
Losowanie
Live
Widok drabinki
Uczestnicy